设计模式之责任链
定义:
顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。
在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。
定义:
顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。
在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。
定义:有时候也称包装样式或者包装(wrapper)。将一个类的接口转接成用户所期待的。一个适配使得因接口不兼容而不能在一起工作的类能在一起工作,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。
定义:
将抽象部分与它的实现部分分离,使他们都可以独立变化.
定义:
运用共享技术服用大量细粒度的对象,降低程序内存的占用,提高程序性能.
定义:
代理模式为另一个对象提供一个替身或占位符以控制对这个对象的访问.
定义:
外观模式定义了一个高层的接口, 为子系统的一组接口提供了一个统一的接口.
定义:
不改变原有对象的前提下,动态地给一个对象增加一些额外的功能.
定义:
使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象.
动机:建造者模式可以将部件和其组装过程分开,一步一步创建一个复杂的对象。
定义: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。建造者模式属于对象创建型模式。根据中文翻译的不同,建造者模式又可以称为生成器模式。
定义:单例模式确保一个类有且仅有一个实例, 并提供一个访问这个实例的全局访问点